Financiado o 08 / 08 / 2012
Caso de éxito!
Obtido
€ 1.675
Mínimo
€ 1.675
Óptimo
€ 2.500
30 Cofinanceiros
  • Achegando € 10

    Mención en web del proyecto

    A todos los donantes se les mencionará en la web del proyecto

    > 13 Cofinanceiros
  • Achegando € 40

    Carta personalizada y DVD

    Carta personalizada de agradecimiento, en la que se puede incluir un DVD con toda la información generada por el proyecto, además de un pequeño detalle sorpresa :) + Reconocimiento web

    > 06 Cofinanceiros
  • Achegando € 80

    Participación sorteo del material para el proyecto

    Se comprará una interfaz de realidad virtual, así como equipamiento electrónico e informático variado, y una vez finalizado el proyecto de demostración todo el material al que no se le pueda dar uso en siguientes fases del proyecto se sorteará entre los donantes + Carta personalizada + Reconocimiento web

    > 02 Cofinanceiros
  • Achegando € 1.000

    Visita-taller explicativo del proyecto

    Visita con la demo portable, donde se explicará en directo todo lo relativo al proyecto y la tecnología, además de figurar como patrocinador en la documentación técnica que se genere del proyecto + Sorteo de material + Carta personalizada + Reconocimiento web

    > 00 Cofinanceiros

Definición Sistema y estrategia Inicial

06 | 08 | 2012

Sistema inicial para desarrollar.

Sistema Procesador

-PC con Sistema Operativo WIN 7 de 64 bits

-Entorno de programación DEV-C++ (generando codigo binario win32)

Control del sistema.

-Guante de realidad virtual P5 de vrealities.

Sistema I/O de Señales.

-1º Tarjeta de sonido Integrada en el PC
-2º ELAB-080 del que se disponen de las librerias de enlace dinamico para win32
-3º Posible Compra Tarjeta sonido profesional ó tarjeta adquisición de datos.
-4º Posible sitema Diseñado a medida.

Interfaz haptica del sistema

-1º Se almacenarán las señales a representar en dos vectores, quedando a la espera de como tratar y representar esta información en función del dispositivo adecuado al proyecto. Que se irá definiendo en las diferentes pruebas futuras.
-2º Se harán pruebas de transformada en frecuencias para utilizar el mismo principio de percepción acústica que se produce en la coclea (estimulación nerviosa de diferentes areas de la coclea en función de la frecuencia, para ello se usarán estimuladores nerviosos electricos usados en biomedicina (tipo Transcutaneous electrical nerve stimulation) pero aplicados a la yema de los dedos (implica diseño de interfaz)
-3º Si fallan las pruebas anteriores se optará por trasductores de sonido acoplados al hueso craneal de forma que no obstruyan los canales auditivos normales.

Transductores Ultrasónicos

-1º Los electroestáticos y su circuitería electrónica disponible, tienen una mayor eficiencia en los 50Khz
-2º Si no son suficientemente resolutivos se optará por comprar alguno más adecuado al proyecto. (mayor ancho de banda, o tipo array de transducción como el que se hace en los altavoces de varias vías)

Estrategia Inicial

Primeramente se usará un programa en C++ que simule el control y la comunicación con los diferentes elementos, por ejemplo la tarjeta de sonido como elemento de I/O, el control del sistema con variables modificadas con la entrada del teclado, por ejemplo tambíen realizaré una FFT de las señales enviadas y recibidas para enviar al feedback del sistema las señales a representar en las huellas de los dedos. (por medio de estimulación eléctrica basada quizás en una interfaz midi que permite enviar notas e intensidad)
Conforme se alcancen objetivos, se irán mejorando los diferentes elementos del sistema, por medio de compras de diferentes elementos y su integración en el sistema.

Se empezarán a hacer pedidos de elementos que se van a integrar en el sistema de forma segura como por ejemplo la interfaz de realidad virtual para el control.

A falta de menos de 2 días para el fin de la segunda ronda de recaudación, se supone que se harán efectivos los pagos y me ingresarán el dinero para el proyecto en la cuenta, esto solo será si no fallan las pasarelas de pago basadas en paypal por falta de fondos o algún problema similar. Este sería el verdadero inicio del proyecto, ya que me enviarían un contrato firmado en el que se me da un plazo aproximado de 1 año para cumplir con todos los compromisos adquiridos en el proyecto. (mi intención es hacerlo en 3 meses pero tenemos un margen oficial más amplio)

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